vendredi 31 octobre 2008

Le puzzle était presque parfait

C'est un tour de force qu'a réalisé Level-5 avec Professor Layton and the Curious Village. Le studio est plutôt connu pour sa maîtrise technique, moins pour la force de ses histoires et de leur mise en scène.Avec Layton, on retrouve la générosité des jeux Level-5 blindés de contenu optionnel, mais aussi un supplément d'âme qui fait un peu défaut à des titres comme Rogue Galaxy ou Jeanne d'Arc.

L'intrigue et la mise en scène de Layton caricature avec soin le récit d'enquête fin XIXème - début XXème siècle. Layton a des faux airs de Sherlock Holmes (sans la cocaïne). Luke, le premier fan du professeur, joue le rôle de l'apprenti candide, perdant souvent son sang froid lorsque l'on manque de respect à son mentor.Le testament du Baron Reinhold lance Layton et Luke sur la piste d'une pomme en or massif cachée dans un village anglais atypique.

Layton se présente comme jeu d'aventure graphique avec de l'exploration et des dialogues. Chaque obstacle donnera lieu à un puzzle. Je tire une fois de plus mon chapeau haute forme à Level-5 pour la variété de ces puzzles, il y en a pour tous les goûts. Chaque puzzle dispose d'une ou deux récompense(s) : une somme de points (picarats) indiquant sa difficulté, et parfois un item nécessaire à la résolution de mini-jeux.A noter que l'aventure dispose de puzzles obligatoires pour progresser, et de nombreux puzzles optionnels plus ou moins cachés. Chaque puzzle dispose de 3 indices que l'on peut acheter contre des pièces (hint coins) eparpillées à travers le village.

La grande qualité de Professor Layton and the Curious Village, c'est l'équilibre entre son univers très attachant et la richesse de ses puzzles. La patte graphique particulièrement originale a un charme bucolique irrésistible, avec des personnages hauts en couleurs dont un certain Don Paolo, ennemi juré du professeur, et digne homologue de Moriarty. :cool:

Dommage que la compression des cinématiques (des dessins animés très chouettes au demeurant) ne soit pas de bonne qualité.

La fin est bien fichue (aucune piste n'est laissée sans suite) et assez surprenante. La série démarre sur les chapeaux de roue, et la suite ce fait déjà trop attendre.

1 commentaire:

Kid Marin 2 a dit…

Signas - Posté le 01/03/2008 | 21h 21
Il va falloir que je l'achète. Tant de jeu, et si peu de temps, à quand le monde idéal, où je ne travaillerais pas, et où mes journées serait consacré au jeu... zut c'est déjà le cas.

KyubiNaruto - Posté le 01/03/2008 | 22h 18
Pourvu que ca sorte chez nous :/

J'attends beaucoup de Inazuma Eleven aussi...

bababaloo - Posté le 01/03/2008 | 22h 39
Très chouettes impressions sur un jeu que j'ai fortement apprécié

vinsledresde - Posté le 02/03/2008 | 12h 59
La rage , j'ai loupé le puzzle #115 (proposé par le detective hum ) et je peux plus boucler le soft à 100% :mad:

Kid_Marin - Posté le 02/03/2008 | 13h 04
En général on peut retrouver les puzzles disparus dans la cahute de la grand-mère (Granny Riddleton's shack).

vinsledresde - Posté le 02/03/2008 | 15h 51
Celui-là , on peut pas , il n'y est jamais apparu T_T